문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제라툴/협동전 임무 (문단 편집) ==== [[테서랙트]] 포 ==== ||<-10> || || [[파일:TesseractCannonIcon_SC2_Game1[1].jpg |width=70]] ||<-9> {{{#000000 '''테서랙트 포'''}}} || || {{{#000000 단축키}}} ||<-9> C || ||<|11> 능력치 || {{{#000000 보호막/체력}}} || {{{#000000 속성}}} || || 200/200 || 중장갑-기계-구조물 || || 방어력/보호막 || 시야 || || 1/0 || 11 || ||<-2>{{{#ff8c00 방업}}}: +1, 2→3→4[br]{{{#ff8c00 보호막업}}}: +1, 1→2→3[* 103업시 103.]|| ||<-9> ''테서랙트 포'' || || 공격력 || 사거리 || || 30 || 7 || ||<-2>{{{#ff8c00 공업}}}: +3, 33→36→39[* 103업시 339.]|| || 무기 속도 || 대상 || || 1.25 || 지상 및 공중 || || {{{#000000 비용}}} ||<-9> [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 300 / [[파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png|width=25]] 40 || || {{{#000000 요구 사항}}} ||<-9> 핵 제련소 || || {{{#000000 설명}}} ||<-9> 주 방어 건물입니다. 전장에 투영될 수 있습니다. 그림자 방어막을 사용하여 피해를 흡수할 수 있습니다. || || {{{#000000 업그레이드}}} || [[파일:ZeratulLevel3_Coop_Game1[1].jpg |width=60]][br]'''통로 추가 강화 1'''[br](사령관 레벨 3) || [[파일:ZeratulLevel11_Coop_Game1[1].jpg |width=60]][br]'''통로 추가 강화 2'''[br](사령관 레벨 11) || ||<-10> {{{#000000 '''기본 능력'''}}} || || [[파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png|width=65]] ||<-9>'''탐지기'''[br]이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.|| ||<-10> {{{#000000 '''연구 필요'''}}}[*유물] || || [[파일:CannonShadeProjection_Coop_Game1[1].jpg |width=65]] ||<-3> {{{#000000 '''그림자 투영'''}}} || || {{{#000000 단축키}}} ||<-9>E|| || {{{#000000 비용}}} ||<-9>재사용 대기시간: 120|| || {{{#000000 요구 사항}}} ||<-3>- 핵 제련소[br]- 두 번째 젤 나가 유물 조각 발견|| || {{{#000000 설명}}} ||<-9>테서랙트 포를 대상 위치에 60초 동안 투영하며 보호막과 무기를 모두 이전합니다. 이 능력이 활성화 되어 있는 동안 테서랙트 포는 비활성화됩니다.|| || [[파일:ShadeBarrier_Coop_Game1[1].jpg |width=65]] ||<-3> {{{#000000 '''그림자 방어막'''}}} || || {{{#000000 단축키}}} ||<-9>B|| || {{{#000000 비용}}} ||<-9>재사용 대기시간: 60|| || {{{#000000 요구 사항}}} ||<-9>- 핵 제련소[br]- 세 번째 젤 나가 유물 조각 발견|| || {{{#000000 설명}}} ||<-9>최대 100의 피해를 흡수합니다. 10초 동안 지속됩니다.[br]{{{#blue 자동 시전을 비활성화하려면 우클릭}}}|| Tesseract Cannon. [[광자포]]의 바리에이션. 비용이 300 광물로 더 비싼 대신 보호막과 체력이 200/200으로 조금 더 튼튼하며 공격력도 더 높다.또한 '''유물을 수집하면 방어탑 주제에 공격력이 업그레이드된다.''' 즉, '''스타크래프트 시리즈 최초로 공업을 받는 방어 건물이다.''' 자신과 똑같은 환영을 만들어내는 능력이 있다. 시야만 밝혀져 있다면 어디든 환상 테서랙트 포를 배치할 수 있다. 즉 테서랙트 포를 안전한 곳에 잔뜩 지어놓고 부대설정한 뒤, 필요한 곳에 주르륵 설치해서 지원 및 방어를 할 수 있는 것이다. 대신 쿨타임이 120초이고 [[아바타(영화)|환영이 작동되고 있을땐 본체는 작동을 멈춘다.]] 이 환영의 보호막 및 공격력은 본체와 똑같지만 환영이라는 컨셉 때문인지 체력은 '''1'''밖에 안된다. 스펙부터가 기존 광자포보다 좋은데다 [[탐사정]]을 데리고 가서 직접 설치해야 하는 광자포와 달리 제라툴은 미리 포를 지어놓고 환영을 보내기만 하면 끝. 꼭 포를 주력 딜링으로 쓰지 않더라도 감시자 관리가 귀찮다면 태서렉트 포 환영을 [[데하카/협동전 임무|필요할 때 소환하여 탐지기 대용으로 쓰는 것]]도 가능하다. 특이하게도 환영의 쉴드는 본체의 쉴드를 가져다가 쓴다. 이게 무슨 말이냐면 환영이 쉴드가 다해 터졌을 경우 본체의 쉴드는 0으로 시작해 다시 채워지기 시작하며 시간이 다하거나 환영을 취소 했을 경우 그때 환영이 가지고 있던 쉴드 수치가 본체에 적용된다. 그 때문인지 환영 사용시 본체는 쉴드가 사라지고 체력만 가진다. 피조물 유닛 위주로 뽑는다면 광물이 넘쳐 흐르기때문에 테서랙트 포를 기지에 도배한 후 부대지정한 뒤 필요할 때마다 전장에 소환시키면 되며, 통로 유닛 위주로 뽑을 경우 충원속도가 더 빨라 인구수가 금세 100이 되므로 결국 포를 짓게 된다. 출시 당시엔 [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 250이라는 상당히 싼 가격 덕분에 100인구를 다 채운 후 곁다리로 포탑을 지어댔고, 이게 '''그 카락스의 포탑보다 더 좋아지자''' 결국 4.11.3 패치에서 [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 400으로 큰 너프를 먹였다. 동일 패치에서 포탑 저격 패치들이 다수 진행되자 결국 포탑의 가격 너프가 너무 크다고 판단했는지 4.11.4 패치에서 [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 300으로 가격이 [[파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png|width=25]] 100 만큼 줄어들었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기